Q1:饥荒联机控制台代码大全
先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:;Users;XXX(用户名);Documents;Klei;DoNotStarveTogether,打开其下的setting.ini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。Ww∽W.BAZhISHi.COm
Q2:饥荒控制台代码大全_控制台怎么用
材料
《饥荒》的控制台指令有很多,很多玩家可能还不会用,下面小编教给大家饥荒的控制台指令大全以及控制台指令实用教程,希望对各位玩家有所帮助。
使用说明:
1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl L就可以去除那些残留的字幕了)
2.如果想获取东西,在框中输入:
? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。
指令材料cutgrass草twigs树枝log木头charcoal木炭ash灰cutreeds采下的芦苇lightbulb荧光果petals花瓣petals_evil噩梦花瓣pinecone松果foliage叶子cutlichen摘下的苔藓wormlight虫子果lureplantbulb食人花种子flint燧石nitre硝石redgem红宝石bluegem蓝宝石purplegem紫宝石greengem绿宝石orangegem橙宝石yellowgem黄宝石rocks岩石goldnugget黄金thulecite铥矿石thulecite_pieces铥矿碎片rope绳子boards木板cutstone石砖papyrus纸houndstooth犬牙pigskin猪皮manrabbit_tail兔人尾巴silk蜘蛛丝spidergland蜘蛛腺体spidereggsack蜘蛛卵beardhair胡子beefalowool牛毛honeycomb蜂巢stinger蜂刺walrus_tusk海象牙feather_crow乌鸦羽毛feather_robin红雀羽毛feather_robin_winter雪雀羽毛horn牛角tentaclespots触手皮trunk_summer夏象鼻trunk_winter冬象鼻slurtleslime蜗牛龟粘液slurtle_shellpieces蜗牛龟壳片butterflywings蝴蝶翅膀mosquitosack蚊子血囊slurper_pelt啜食者皮更多请关注:饥荒专题
Q3:饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码怎么输入?
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")
例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
Q4:饥荒如何取消控制台的代码?
退了重进[FACE WITH COLD SWEAT]如果开了永不掉san好像改不回来...